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游戲機行業(yè)定義及分類

2015-10-26 14:50:09報告大廳(m.74cssc.cn) 字號:T| T

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游戲機行業(yè)定義及分類

  游戲機行業(yè)定義

  游戲機是一種主要用于娛樂,使用只向獲得許可的軟件開發(fā)者開放的源代碼,以電視機或其他專用顯示器以及專用輸入設(shè)備的電腦系統(tǒng)。其與PC機最大的區(qū)別在于源代碼和軟件的封閉性。廣義來講 人類用來進行游戲的機械電子裝置都可稱作游戲機 隨著電子技術(shù) 信息產(chǎn)業(yè)的長發(fā)展 以及電影,漫畫產(chǎn)業(yè)的帶動電子游戲機便成為了游戲機的實際代表,由于其更專業(yè)化的游戲性表現(xiàn),因此即便電腦水平如此發(fā)達的今天,PC游戲仍然無法替代游戲機的強勢地位。

  游戲機行業(yè)分類

  國產(chǎn)袖珍電子游戲機

  袖珍電子游戲機由于體積細巧、價錢適中(在40~200元之間),隨時可用,且有些機型還具有電子鬧鐘的功用,因而頗受青少年的喜歡。來其社會擁有量也愈來愈大。其優(yōu)異機種就有小奇才的液晶方塊,柯拉美的液晶金剛等。

  通常袖珍式液顯現(xiàn)游戲機因游戲內(nèi)容單一固定,運用電池供電,所以其內(nèi)部結(jié)構(gòu)都很簡略,主要由大規(guī)模專用集成電路LSI、液晶顯現(xiàn)屏LCD、按鍵開關(guān)電路、晶振或振動電阻Rx、蜂鳴片等組成。

  第一代電視游戲機中山DU-1型

  第一代遍及型家用電視游戲機是選用美國通用儀器公司的單片AY-3-8500集成電路作為圖象貯存器的游戲機。該類機運用7.5V直流電作電源。其程序內(nèi)只具有4~6種球類或射擊類游戲。

  DU-1型由于元器件裝備較簡略,可運用一塊AY-3-8500集成電路便宜一臺。因而該機是簡略而經(jīng)濟的游戲機,價錢在65元左右。此外,運用AY-3-8600、8700和8900集成電路還可構(gòu)成更雜亂的游戲機。

  三、第二代電視游戲機:ATARI VCS-2600型

  第二代電視游戲機是以美國出產(chǎn)的ATARI(雅達利)VCS-2600型為代表的游戲機。它充分運用了 APPLE(蘋果)電腦在游戲上的效果,運用 6500系列的單片微處置器,但在下降游戲機本錢的描繪過程中,選用了盡量削減存儲器容量的做法。因而,存在著圖象單調(diào)、形象粗糙、舉措簡略、游戲庸俗這一最大的缺陷。

  2600型機的游戲節(jié)目盡管較簡略,但由于能夠替換節(jié)目卡,曾風(fēng)行一時。直到任地獄游戲機問世,該類機才被敏捷篩選。不過,國內(nèi)商場上現(xiàn)仍有出售,價錢在 100~120元之間。游戲卡(八合一)在50元以下。與ATARI VCS-2600游戲機屬同一類機的還有溢龍BIT-7000、皇冠、漢龍等。

  四、第三代電視游戲機:NINENDO HVC-001型

  1983年7月,日本NINENDO(任地獄)推出了以HVC-001型游戲機為代表的第三代電視游戲機。該機雖仍運用6500系列8位微處器,但除了中央處置器(CPU)外,選用了專用的視頻處置器(PPU),所以處置動畫和圖畫的才能大為增強,再加上游戲卡帶內(nèi)容五光十色,并且不斷移風(fēng)易俗,敏捷占據(jù)商場。

  由于原裝任地獄游戲機的輸出信號為NTSC制式,與我國的PAL制式不相匹配,所以國內(nèi)商場上很少見到原裝進口機。而當(dāng)前出售的大都是香港、臺灣或國內(nèi)制造、改裝或拼裝的游戲機,價錢在100~400元之間。這些機種大都存在著必定的兼容性問題,所以選購時應(yīng)特別注意。

  這類機除任天堂外,還有小天才、勝天、小霸王等機種。

  第四代電視游戲機NEC PC-ENGIE型

  第四代電視游戲機是1987年10月日本電氣NEC推出的PC-ENGIE型游戲機,該機創(chuàng)先選用大容量的激光視盤作為游戲的貯存介質(zhì)(即CD-ROM),對游戲職業(yè)亦發(fā)生嚴(yán)重影響。

  從PC-ENGIE機起,游戲機職業(yè)開端選用16位微處置器安裝游戲機,音源也開端立體聲化。PC機的問世,由于其游戲節(jié)目水平大都在任地獄之上,無疑給了任地獄一個宏大的沖擊。但PC機仍選用NTSC制式輸出信號,又因價錢較高,沒有在我國構(gòu)成商場。

  這類游戲機別的還有PC-Super GRAFX、PC_CORE GRAFX、PC_SHUTTLE等類型,均由NEC制作。

  據(jù)悉,當(dāng)前NEC、SEGA、PIONEER(前鋒)合作開發(fā)用LDROM作貯存介質(zhì)的游戲機,以開辟承繼CDROM的商場。國內(nèi)亦有廠家在開發(fā)與我國制式一樣的PC機。

  六、第五代電視游戲機:SEGA MEGA-DRIVE

  1988年10月,日本大型游戲機出產(chǎn)商世嘉公司,推出了第五代電視游戲機SEGA MEGA-DRIVE?世嘉這一兆位驅(qū)動型游戲機選用了美國摩托洛拉公司的MC68000超大規(guī)模微處置器和Z80A作CPU。其間Z80A專門作為數(shù)字采樣音源,模仿立體聲等發(fā)聲用。

  世嘉機的問世,以其兩層動畫的描繪使畫面具有顯著的立體感,以Z80A作為音響模塊使音源傳神豐厚,也使大型電子游戲機節(jié)意圖移植化普通而奇特。并且,世嘉機在信號輸出方面采納預(yù)留各種五顏六色制式和RGB(大型機接口)、AV(音、視頻)、RFC(射頻)一起輸出的方法,克服了不兼容的問題,因而也很快在我國構(gòu)成了商場,當(dāng)前價錢約在1000元左右。

  其他高性能游戲機

  1990年4月,日本SNK公司推出NEO.GEO型機,選用了兩個MC68000和一個Z80A作CPU,其布景畫面有22層之多,音源上完成數(shù)模轉(zhuǎn)換,效果令人沉醉,其節(jié)目卡容量最高可達300余兆。但該機只要NTSC單一制式輸出。此外,SNK還推出了與 NEO.GEO型機同一級別的AMIGA 500/2000型及廉價版X68000型游戲機。1990年10月,日本任地獄公司總算推出了據(jù)說在NEC PC-ENGIE機問世后就趕緊研發(fā)的Super FAMICOM(超級任地獄)16位游戲機。在性能上僅音源選用PCM體系,比SEGA MD略高一籌外,其他并無多大改觀,且主機價錢較高,軟件的推出也較慢。

  1991年6月,日本SONY公司開端出售Play Station型16位游戲機。這是一種與CDI一體化的機型。CDI是CD-ROM的一種標(biāo)準(zhǔn),它是在直徑12CM的光盤上,以數(shù)字方法記載映像、聲音、數(shù)據(jù)和文字。其杰出特點是能夠依據(jù)用戶的指示對其進行自由組合。這樣,用戶就能夠順暢打通每一種游戲軟件。

  當(dāng)前,日本FUJITSU公司還推出了FM TOWN型32位電視游戲機上市。

  高檔游戲機

  跟著家電小型化和超大型化的開展潮流,日本任天堂公司率先于1989年4月推出GAME BOY液晶8位機。機上選用2.5英寸可顯現(xiàn)4級灰度的是非液晶顯現(xiàn)板,運用4節(jié)五號電池,并設(shè)有外接電源插口。還具有刺進另一個操作手柄供兩人一起游戲。其游戲卡更為細巧,體積為56×64×7cm。我國商場價錢約700元左右,卡在120元上下。

  次年,美國雅利達公司出售ATARI LYNK彩電液晶8位機,運用3.4英寸五顏六色液晶顯現(xiàn)板。

  接著,日本的NEC與SEGA公司也別離推出了相應(yīng)的NEC PC、SEGA GAME GEAR16位五顏六色液晶機,并可觀看電視節(jié)目,其液晶顯現(xiàn)屏別離為2.6英寸與3.2英寸。

  縱觀游戲機職業(yè)的開展,以開端的單片集成電路安裝,到當(dāng)前32位大規(guī)模微處置器組成的游戲機。每一個革新都能夠看到一個個電腦年代的大變動:單片娃娃機造就了DU-1型;8位蘋果機影響了ATARI;專心電腦游戲功用構(gòu)成了NINENDO;IBM PC機的鋒芒畢露呈現(xiàn)了NEC PC等等。電腦作為一種新技術(shù)革命開展的必須品一直股動著電子游戲業(yè)行進,也就是說當(dāng)前電腦職業(yè)的競賽直接觸及到了游戲機職業(yè)的競賽白熾化。這對于咱們來說,既有優(yōu)點:能最快地享用到高科技的效果。也有害處:機種的頻頻晉級改動和所帶來的不兼容問題,使咱們疲于奔命,往往不能一次到位。

  就游戲機選購來說,我國的通常消費者,只須購任地獄系列或兼容機,由于當(dāng)前這類機型及卡帶占有商場的絕大部分。在此基礎(chǔ)上還可選購鍵盤及功用開發(fā)卡來擴大游戲功用。

  對高收入家庭,世嘉機的選購無疑是正確的,由于將來的游戲機商場必將由世嘉等16位機占據(jù)。如今,國外已開端出售世嘉的配套通訊接駁器(MONEM),有此配件后就可經(jīng)過電話網(wǎng)向電子游戲通訊中間站租借節(jié)目,或?qū)ひ捰螒蛲檫M行游戲。對抗賽,這樣,世嘉機用戶不要買卡就可進行游戲。別的,世嘉與日電、前鋒聯(lián)合研發(fā)的高檔鐳射體系(CD-ROM)也行將問世。這樣世嘉機的游戲軟件容量將添加數(shù)倍,并可播映鐳射影碟和鐳射唱片。

  電子游戲機的遍及,讓咱們享用到了現(xiàn)代文明的效果,極大地豐厚了大家的業(yè)余生活,一起也引起了一些人士的不安和擔(dān)憂,但正如世界上任何事物都是對立的組合體,有利亦有弊。信任消費者會正確的去知道它,取長補短,使之有效地為咱們在益智、文娛、效勞等方面起到有利的效果。

  大型游戲機一般是指外形上相對較大的電玩游戲機設(shè)備,大型游戲機相比小型的游戲機玩起來要來的過癮,玩家動作上也會比較放得開,自由度比其他游戲機更高。而大型游戲機就是框體游戲機(街機)繁衍出來的,街機起源于美國酒吧,在上個世紀(jì)80年代,街機首先是從我國香港引進過來的,逐步從沿海城市到內(nèi)地,特別是到了上世紀(jì) 90年代初,街機玩家群暴漲,那時候大街小巷遍布游戲廳,學(xué)校周邊更是黃金地帶,眾多投機商在競爭。剛剛開始框體游戲機都是以格斗元素為題材,例如拳皇游戲機系列、街頭霸王游戲機系列、餓狼傳說游戲機系列等,這可以說是成為70、80代人的經(jīng)典回憶了。

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