近幾年來(lái),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)迎來(lái)蓬勃的發(fā)展,2015年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入605.1億元,同比增長(zhǎng)21.9%,而縱觀08年至15年,游戲市場(chǎng)的收入呈現(xiàn)穩(wěn)步增長(zhǎng)的趨勢(shì)。如今,到了2016年年末,這個(gè)游戲市場(chǎng)又是怎樣的規(guī)模呢?據(jù)宇博智業(yè)小編了解,2016年中國(guó)游戲市場(chǎng)收入同比增長(zhǎng)17.7%達(dá)到了1655.7億元。

據(jù)《2016年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2016年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到1655.7億元,同比增長(zhǎng)17.7%,用戶規(guī)模達(dá)到5.66億人,同比增長(zhǎng)5.9%??梢娭袊?guó)游戲市場(chǎng)增勢(shì)依舊明顯。
游戲包括包括客戶端游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、移動(dòng)游戲、電競(jìng)游戲等類型。2016年端游收入為582.5億元,同比下降4.8%;網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)嶋H銷售收入為187.1億元,同比下降14.8%;移動(dòng)游戲?qū)嶋H銷售收入為819.2億元,同比增長(zhǎng)59.2%;電競(jìng)游戲銷售收入達(dá)504.6億元。
數(shù)據(jù)還顯示,截止至2016年年末,中國(guó)上市游戲企業(yè)158家,其中A股上市游戲企業(yè)占81.6%,港股上市游戲企業(yè)占10.8%,美股上市游戲企業(yè)占7.6%。北京上市游戲企業(yè)占24.1%,上海上市游戲企業(yè)占10.1%,廣東上市游戲企業(yè)占20.2%,其他地區(qū)上市游戲企業(yè)占45.6%。北上廣三地上市游戲企業(yè)數(shù)量超過一半。
截止至2016年年末,中國(guó)新三板掛牌游戲企業(yè)數(shù)量為115家,主營(yíng)研發(fā)占17.4%,主營(yíng)運(yùn)營(yíng)占28.7%。
2016年,國(guó)家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)出版國(guó)產(chǎn)游戲約3800款,其中移動(dòng)游戲約占92.0%,網(wǎng)頁(yè)游戲占約6.0%,客戶端游戲約占2.0%。
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