中國報告大廳網(wǎng)訊,截至2025年9月,中國游戲行業(yè)在供給端持續(xù)釋放積極信號。本月國家新聞出版署共發(fā)放145款國產(chǎn)游戲版號及11款進口游戲版號,延續(xù)了"一月一批"的常態(tài)化審核節(jié)奏,頭部企業(yè)與中小廠商均獲得顯著發(fā)展機會。隨著政策環(huán)境逐步優(yōu)化,市場正迎來新一輪產(chǎn)品周期驅(qū)動的增長窗口。

中國報告大廳發(fā)布的《2025-2030年中國游戲行業(yè)市場調(diào)查研究及投資前景分析報告》指出,本月游戲版號核發(fā)數(shù)量繼續(xù)保持高位運行,145款國產(chǎn)游戲過審創(chuàng)年內(nèi)新高。值得關(guān)注的是,進口游戲版號審批延續(xù)了每月穩(wěn)定放量的趨勢,共批準11款產(chǎn)品。從企業(yè)分布看,騰訊、網(wǎng)易等頭部公司憑借成熟的研發(fā)體系,在MMO、開放世界等核心賽道持續(xù)推出新品;米哈游《星海彼岸》、莉莉絲《文明曙光》等重點IP續(xù)作同步獲批,顯示出廠商對精品化戰(zhàn)略的堅定投入。
頭部游戲企業(yè)通過強化技術(shù)儲備與內(nèi)容創(chuàng)新鞏固市場地位。在MMORPG領域,騰訊《天劍OL》延續(xù)了其經(jīng)典IP的生命力;網(wǎng)易則憑借《逆水寒2》的開放世界玩法深化細分賽道優(yōu)勢。與此同時,三七互娛、完美世界等廠商聚焦卡牌、SLG等長生命周期品類,通過數(shù)據(jù)驅(qū)動型運營實現(xiàn)用戶粘性提升。
中小游戲企業(yè)在激烈競爭中探索出獨特發(fā)展路線。本月獲批的《異星探險隊》(科幻生存題材)和《山海幻境》(國風解謎類型),分別來自不同規(guī)模的研發(fā)團隊,展現(xiàn)了題材創(chuàng)新帶來的市場空間。部分企業(yè)選擇深耕女性向、體育競技等細分賽道,通過精準定位用戶需求實現(xiàn)差異化競爭。
從供給端看,版號發(fā)放的穩(wěn)定節(jié)奏為產(chǎn)品研發(fā)提供了明確預期。預計2025年全年國產(chǎn)游戲版號總量將突破1600款,頭部廠商新品儲備已覆蓋至2026年Q2。需求側(cè)則受益于AI工具的應用,游戲開發(fā)效率提升30%以上,同時IP商業(yè)化進程加速推動跨領域聯(lián)動創(chuàng)新。
當前中國游戲行業(yè)正經(jīng)歷結(jié)構(gòu)性優(yōu)化階段。政策端持續(xù)釋放的利好信號為市場注入確定性,頭部企業(yè)依托規(guī)模優(yōu)勢鞏固核心地位,中腰部廠商通過題材創(chuàng)新開辟新賽道。隨著AI技術(shù)深度賦能研發(fā)流程及內(nèi)容創(chuàng)作,行業(yè)有望在2025-2026年迎來產(chǎn)品周期與技術(shù)創(chuàng)新共振帶來的增長拐點。未來競爭焦點將集中在IP運營能力、全球化布局以及差異化內(nèi)容產(chǎn)出效率三大維度。
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