索尼10月29日發(fā)布公告稱,該公司2015財(cái)年第二財(cái)季實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)336億日元(約合2.8億美元),實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1.89萬(wàn)億日元(約合158億美元),實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)880億日元(約合7.33億美元)。
索尼第二財(cái)季盈利能力較2014年同期顯著提升,該公司2014年同期因?yàn)闇p記了智能手機(jī)業(yè)務(wù)的資產(chǎn)而出現(xiàn)大幅虧損。但索尼的營(yíng)收較2014年同期略微有所下滑,降幅不足1%。索尼預(yù)計(jì)全財(cái)年?duì)I業(yè)利潤(rùn)為3200億日元,營(yíng)收為7.9萬(wàn)億日元。
游戲重點(diǎn)企業(yè)報(bào)告顯示,隨著業(yè)績(jī)逐步趨于正常,該公司的財(cái)報(bào)中最令人鼓舞的是設(shè)備部門,其中包括其占據(jù)主導(dǎo)的成像傳感器業(yè)務(wù)。該業(yè)務(wù)第二財(cái)季營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為327億日元(約合2.72億美元),同比增長(zhǎng)16%,營(yíng)收為2580億日元(約合22億美元)。索尼最近宣布將分拆該業(yè)務(wù),10月28日還宣布將收購(gòu)東芝的成像傳感器部門。另外一項(xiàng)相關(guān)但獨(dú)立的成像產(chǎn)品部門同樣表現(xiàn)優(yōu)異,營(yíng)收增長(zhǎng)4.1%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)增加到259億日元(約合2.15億美元),主要是因?yàn)樵摴驹谡w市場(chǎng)收縮的情況下轉(zhuǎn)向了更高端的數(shù)碼相機(jī)領(lǐng)域。
索尼游戲部門的業(yè)績(jī)提升最大,第二財(cái)季營(yíng)收增加16.5%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為239億日元(約合1.99億美元)。雖然傳感器和相機(jī)業(yè)務(wù)極大地受益于美元兌日元匯率走強(qiáng),但索尼的游戲業(yè)務(wù)更多地依賴于美國(guó)市場(chǎng),因此這一匯率變化反而對(duì)其不利——索尼稱,由此產(chǎn)生的負(fù)面影響約為131億日元。盡管如此,PlayStation 4軟件業(yè)務(wù)仍然幫助該公司將游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收提升到3607億日元(約合30億美元)。
索尼移動(dòng)通信部門是該公司目前唯一虧損的科技業(yè)務(wù),主要是因?yàn)閄peria智能手機(jī)和平板電腦的表現(xiàn)持續(xù)疲軟。該部門第二財(cái)季營(yíng)業(yè)虧損206億日元(約合1.72億美元),營(yíng)收為2792億日元(約合23.3億美元),表明智能手機(jī)業(yè)務(wù)在2014年減記1760億日元后仍在繼續(xù)從索尼抽血。該業(yè)務(wù)當(dāng)季營(yíng)收同比下降15.2%,這也是該公司整體營(yíng)收起色不大的主要原因。該公司解釋稱,他們目前的戰(zhàn)略決策是:不求規(guī)模,只重盈利。
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