據(jù)IT之家報(bào)道,調(diào)研公司AppAnnie發(fā)布報(bào)告稱,2016年第二季度,中國市場的iOS游戲營收首次超越美國,躍居全球榜首。具體的游戲營收情況詳情,請見下文。
業(yè)內(nèi)人士稱,事實(shí)上這是一個不可避免的趨勢,因?yàn)槿蛞苿佑螒蚴袌稣谙蛑袊D(zhuǎn)移。據(jù)預(yù)計(jì),今年全球移動游戲市場規(guī)模將達(dá)到360億美元,而中國將至少獨(dú)占到20%,市場潛力巨大。
AppAnnie在報(bào)告中稱,第二季度中國市場iOS游戲營收之所以超越美國,主要是因?yàn)橹袊就劣螒虻耐苿?,如《夢幻西游》和《大話西游》等。相比之下,《皇室?zhàn)爭》(clashroyale)等國外游戲的表現(xiàn)欠佳。
AppAnnie認(rèn)為,中國iOS業(yè)務(wù)的崛起可能會刺激西方游戲開發(fā)商為中國市場開發(fā)游戲。但要想獲得成功,他們還需要與中國本土企業(yè)合作。
在iOS全球營收中,游戲營收占到了近75%。第二季度,中國、美國和日本占到了iOS全球游戲營收的75%。
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本文來源:報(bào)告大廳
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