中國報告大廳網(wǎng)訊,進入2025年,全球及中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場呈現(xiàn)出穩(wěn)健的增長態(tài)勢,技術(shù)革新持續(xù)推動產(chǎn)業(yè)變革。從市場規(guī)模、用戶結(jié)構(gòu)到游戲出海與技術(shù)應(yīng)用,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)正進入一個高質(zhì)量發(fā)展的新階段,其增長動力、結(jié)構(gòu)優(yōu)化與效率提升的特點日益凸顯。
中國報告大廳發(fā)布的《2025-2030年全球及中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場現(xiàn)狀調(diào)研及發(fā)展前景分析報告》指出,全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場收入預(yù)計在2025年達到2340億美元,并預(yù)計以7.25%的年復(fù)合增長率持續(xù)增長,到2029年有望達到6913.1億美元。中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場在2025年上半年實際銷售收入達到1680億元,同比增長14.08%,預(yù)計2025年全年實際銷售收入將達到4580億元。2020年至2024年間,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模年復(fù)合增長率已達9.8%,顯示出市場的持續(xù)擴張潛力。細分市場方面,2025年上半年移動游戲收入占整體市場收入的74.59%,客戶端游戲占比21.07%,網(wǎng)頁游戲占比1.31%,移動游戲在網(wǎng)絡(luò)游戲市場中占據(jù)絕對主導(dǎo)地位。
2025年中國游戲用戶規(guī)模達到近6.79億人,同比增長0.72%。其中,移動游戲用戶占比超過95%,顯示出網(wǎng)絡(luò)游戲用戶向移動端高度集中的特點。同時,用戶結(jié)構(gòu)更加多元,2025年女性用戶比例上升至48%,網(wǎng)絡(luò)游戲正吸引更廣泛的人群參與。

中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲在海外市場表現(xiàn)亮眼,2025年上半年海外市場收入達95.01億美元,同比增長11.07%?;仡?014至2024年間,國內(nèi)自研網(wǎng)絡(luò)游戲出海年均復(fù)合增長率約為19.67%,顯示出中國網(wǎng)絡(luò)游戲在國際市場上的持續(xù)競爭力。2024年中國自研游戲海外收入已達185.57億美元,同比增長13.39%,出海已成為中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)增長的重要引擎。
版號審批常態(tài)化為網(wǎng)絡(luò)游戲市場注入活力。2025年1-8月,共下發(fā)游戲版號1118款,同比增加192款。其中2025年8月單月獲批173款游戲版號,為版號恢復(fù)常態(tài)化發(fā)放以來單月最高點。截至2025年7月,國內(nèi)獲批游戲版號總數(shù)已達991個,已超過去年全年的857個。政策層面,2025年提振消費專項行動方案中明確寫入“支持游戲、電競及周邊衍生品消費”,多個城市也相繼出臺支持網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的具體政策。
人工智能技術(shù)正在深刻改變網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)流程。2025年約60%的游戲公司已將AIGC技術(shù)融入研發(fā)全流程,內(nèi)容生產(chǎn)效率提升30%-50%。調(diào)查顯示,約八成受訪者認為AI技術(shù)使整體項目效率提升超過20%,約一成受訪者表示AI技術(shù)能夠帶來50%以上的效率提升。具體應(yīng)用成效顯著,2024年AIGC已降低70%美術(shù)成本,美術(shù)資源制作周期從30天縮短至3天。預(yù)計到2030年,生成式AI將參與80%游戲開發(fā)環(huán)節(jié),技術(shù)革新將持續(xù)推動網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)升級。
除傳統(tǒng)移動游戲外,小程序游戲成為增長亮點。2025年小程序游戲市場規(guī)模將達到610億元,增速保持在22%左右。2025年上半年小程序游戲市場收入232.76億元,同比增長40.2%。截至2024年,微信小游戲月活躍用戶已突破5億。云游戲也呈現(xiàn)快速發(fā)展態(tài)勢,2024年云游戲用戶突破8000萬,2025年中國云游戲市場規(guī)模將達800億元。電子競技產(chǎn)業(yè)同樣保持增長,2025年上半年中國電子競技產(chǎn)業(yè)收入127.61億元,同比增長6.1%,用戶規(guī)模近4.93億人。
總體來看,2025年的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)正處在一個轉(zhuǎn)型升級的關(guān)鍵時期。市場規(guī)模持續(xù)擴大,用戶結(jié)構(gòu)不斷優(yōu)化,出海成效顯著,技術(shù)應(yīng)用深化,細分領(lǐng)域多元化發(fā)展,這些特點共同勾勒出網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的全景圖。隨著人工智能等新技術(shù)的深度應(yīng)用和政策環(huán)境的持續(xù)優(yōu)化,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)有望迎來更加廣闊的發(fā)展空間和更加高質(zhì)量的增長模式。
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