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2025年手游行業(yè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計:9 月國產(chǎn)手游出海市場洗牌,頭部格局微調(diào)、新貴勢力崛起

2025-10-14 11:19:12報告大廳(m.74cssc.cn) 字號:T| T

  中國報告大廳網(wǎng)訊,10 月上旬發(fā)布的最新數(shù)據(jù)顯示,2025 年 9 月中國手游出海市場迎來激烈的排名洗牌。在當月中國手游發(fā)行商收入 TOP30 榜單中,超過半數(shù)廠商出現(xiàn)排名波動,既有頭部陣營的微妙角力,也有中堅力量的排位互換,更有新貴勢力的強勢躍升。這場變動不僅展現(xiàn)了手游出海市場的活躍競爭態(tài)勢,也折射出不同梯隊廠商在產(chǎn)品布局、運營策略上的差異,同時推動中國廠商在全球手游市場的收入占比進一步提升。

  一、手游出海頭部陣營優(yōu)勢鞏固,產(chǎn)品增長動能呈現(xiàn)差異

  中國報告大廳《2025-2030年中國手游行業(yè)市場分析及發(fā)展前景預測報告》指出,9 月中國手游發(fā)行商收入榜頭部陣營中,騰訊、點點互動與網(wǎng)易的領先地位未被顛覆,但各廠商旗下手游的增長表現(xiàn)出現(xiàn)明顯差異。騰訊穩(wěn)坐榜首,8 月時憑借《和平精英》與《哪吒之魔童鬧海》的重磅聯(lián)動,以絕對優(yōu)勢領跑,旗下《王者榮耀》《和平精英》《三角洲行動》更包攬中國 App Store 手游收入榜 TOP3;不過進入 9 月,騰訊頭部手游增長動能有所減弱,盡管《PUBG MOBILE》等老產(chǎn)品保持穩(wěn)定輸出,但缺乏新的現(xiàn)象級聯(lián)動活動支撐,整體收入增速放緩,僅依靠原有基本盤維持全球廠商榜首位。

  點點互動則憑借雙爆款手游的持續(xù)爆發(fā),進一步鞏固第二名位置。其旗下《Whiteout Survival》與《Kingshot》繼續(xù)包攬 9 月出海手游收入榜冠亞軍,其中《Kingshot》單月收入突破 1 億美元、累計收入超 4 億美元,《Whiteout Survival》累計收入更攀升至 35 億美元;雙產(chǎn)品驅(qū)動下,點點互動 9 月全球收入環(huán)比增長明顯,且在出海手游收入細分榜單中統(tǒng)治力凸顯 ——8 月已實現(xiàn)雙爆款冠亞軍包攬的點點互動,9 月再通過 “Gen 4 Pets”“Merchant Empire” 等創(chuàng)意活動持續(xù)激活用戶,進一步拉開與后續(xù)產(chǎn)品的差距,成為手游出海賽道無可爭議的 “雙子星” 廠商。

  網(wǎng)易憑借新品手游的強勢表現(xiàn)穩(wěn)居第三名。8 月,網(wǎng)易依靠《夢幻西游手游輕享服》46% 的收入增長站穩(wěn)前三;9 月,該手游繼續(xù)發(fā)力,通過降低玩法門檻、強化社交回流與優(yōu)化消費節(jié)奏,成功激發(fā)老玩家回歸熱情與新玩家付費意愿,收入環(huán)比再增 46%。同時,8 月末推出的科幻射擊新游《天命:群星》表現(xiàn)亮眼,9 月收入環(huán)比增長 3 倍,不僅奪得美國手游收入增長榜冠軍,還躋身中國出海手游收入增長榜第二名,成為網(wǎng)易本季度最具爆發(fā)力的手游新作之一,雙重助力下網(wǎng)易穩(wěn)固了頭部陣營地位。

  二、手游出海中堅力量分化,版本更新與單一產(chǎn)品風險影響排名

  8-9 月的手游出海廠商排名混戰(zhàn)中,第二梯隊變動最為劇烈,部分廠商借手游版本更新實現(xiàn)突破,部分則因依賴單一產(chǎn)品面臨排名下滑風險。米哈游是中堅層中逆襲的代表:8 月時,米哈游因《原神》進入版本空窗期,排名暫居中游;9 月,《原神》5 周年慶與 6.0 版本更新落地,“月之一” 版本推出的新角色 “菈烏瑪”“菲林斯” 以及 “解探月域琢煉宵暉” 等限時活動,成功引爆海外玩家熱情,推動這款核心手游海外收入激增 112%,米哈游不僅登頂中國出海手游收入增長榜,還在 9 月中國手游發(fā)行商收入榜中躍升至第五名,重回第一梯隊邊緣。

  Florere Game 則呈現(xiàn)穩(wěn)步進階態(tài)勢,8 月時憑借《Last Z:Survival Shooter》收入環(huán)比增長,首次躋身全球廠商榜前列,9 月繼續(xù)保持穩(wěn)定增長,在競爭激烈的中堅層中站穩(wěn)腳跟。與之形成鮮明對比的是巨人網(wǎng)絡:8 月,巨人網(wǎng)絡依靠《超自然行動組》實現(xiàn)排名躍升 13 位至第十六名;但 9 月因缺乏后續(xù)活動支撐,這款核心手游收入增速回落,導致巨人網(wǎng)絡廠商排名下滑至第二十四名,清晰顯現(xiàn)出依賴單一手游產(chǎn)品的運營風險。

  三、手游出海新貴勢力強勢崛起,新品與區(qū)域布局成關鍵突破口

  9 月手游出海市場中,中尾部陣營的沐瞳科技成為排名變動最劇烈的 “黑馬”,憑借新游爆發(fā)與精準區(qū)域布局,實現(xiàn)從非前列到第十一的跨越式增長。8 月時,沐瞳科技雖有《Mobile Legends:Bang Bang》保持穩(wěn)定收入,但尚未進入全球廠商榜前列;9 月,其 8 月末上線的射擊手游《ACECRAFT》迎來爆發(fā)式增長 —— 這款手游以復古橡皮管美術風格和輕度 Roguelike 機制,迅速登頂中日等多市場 iOS 下載榜,9 月海外下載量暴漲 439%、海外收入環(huán)比飆升 527%,首次入圍出海手游下載榜第五名及收入增長榜第五名。新品手游的強勢表現(xiàn),帶動沐瞳科技全球廠商排名較 8 月飆升 7 位至第十一名,成為 2025 年以來排名提升最快的手游廠商之一。

  區(qū)域市場布局的差異也成為新貴廠商排名躍升的重要支撐。除沐瞳科技深耕日本市場、借助當?shù)赜脩羝脤崿F(xiàn)《ACECRAFT》爆發(fā)外,F(xiàn)lorere Game 通過發(fā)力美韓市場,也為自身手游產(chǎn)品的收入增長與排名提升提供了穩(wěn)定基礎,印證了精準區(qū)域布局在手游出海競爭中的重要價值。

  四、手游出海排名變動背后的三重博弈,行業(yè)生存法則逐漸清晰

  兩個月的手游廠商排名變動,本質(zhì)是廠商在品類布局、運營策略與 IP 運用上的三重博弈。從品類布局來看,頭部與新貴廠商均展現(xiàn)出深耕優(yōu)勢:點點互動深耕策略與生存品類,形成雙爆款手游矩陣;沐瞳科技聚焦射擊賽道,以差異化美術風格在紅海市場中破局;檸檬微趣則堅守合成品類,其旗下《Gossip Harbor》9 月收入環(huán)比再次明顯上漲,繼續(xù)穩(wěn)居出海收入榜前列,這些案例均印證了手游品類深耕的市場價值。

  運營策略成為影響手游廠商排名升降的關鍵變量。米哈游通過《原神》版本更新與周年慶活動激活用戶,點點互動靠創(chuàng)意活動維持雙爆款熱度,檸檬微趣借節(jié)日營銷提升用戶付費 —— 這些精準運營動作均有效拉動手游收入增長;而巨人網(wǎng)絡等廠商因核心手游后續(xù)運營斷層,直接導致排名下滑,凸顯了運營連續(xù)性對手游廠商的重要性。IP 賦能則成為新游破局的重要抓手,網(wǎng)易部分新游依托成熟 “命運” 系列產(chǎn)品 IP、《排球少年:新的征程》國際版借力動畫 IP,均實現(xiàn)收入爆發(fā),進一步凸顯 IP 在手游全球化發(fā)行中的核心價值。

  伴隨博弈加劇,手游出海行業(yè)的生存法則也逐漸清晰:其一,“雙輪驅(qū)動” 是頭部廠商的護城河,點點互動憑借兩款爆款手游穩(wěn)居前列,而依賴單一產(chǎn)品的廠商則面臨排名劇烈波動的風險;其二,持續(xù)的內(nèi)容更新是維持排名的核心,米哈游的版本更新與點點互動的活動運營均證明,只有保持手游內(nèi)容新鮮感,才能持續(xù)留住用戶;其三,全球化布局需兼顧廣度與深度,沐瞳科技的多市場突破與網(wǎng)易的核心市場聚焦,為不同規(guī)模的手游廠商提供了可借鑒的拓展路徑。

  五、2025 年 9 月手游出海行業(yè)整體數(shù)據(jù),未來競爭格局展望

  從整體數(shù)據(jù)來看,2025 年 9 月中國手游出海行業(yè)表現(xiàn)亮眼,中國廠商收入在全球 TOP100 手游發(fā)行商中的收入占比升至 36.1%,較 8 月提升 1 個百分點,這一增長背后,正是頭部鞏固、中堅突破、新貴崛起的排名洗牌所帶來的行業(yè)活力?;仡?2020 年至 2024 年中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入及增長率,行業(yè)曾經(jīng)歷增長與調(diào)整:2021 年銷售收入 154.50 億美元,增長率 33.25%;2022 年銷售收入 180.13 億美元,增長率 16.59%;2023 年銷售收入 173.46 億美元,增長率 - 3.70%;2024 年銷售收入 163.66 億美元,增長率 - 5.63%,而 2025 年 9 月的收入占比提升,顯示行業(yè)正逐步重回增長軌道。

  未來,隨著更多手游新品上線與核心產(chǎn)品版本更新,中國手游出海廠商的排名混戰(zhàn)仍將持續(xù),但市場競爭的核心邏輯已愈發(fā)明確 —— 那些掌握品類深耕、精細運營與全球化布局密碼的廠商,終將在洗牌中站穩(wěn)腳跟,推動中國手游出海行業(yè)向更高質(zhì)量、更具競爭力的方向發(fā)展。

  總結(jié)

  2025 年 9 月的中國手游出海市場,以一場激烈的排名洗牌展現(xiàn)了行業(yè)的動態(tài)競爭格局。頭部廠商中,騰訊、點點互動、網(wǎng)易雖維持領先,但產(chǎn)品增長動能的差異已埋下格局調(diào)整的伏筆;中堅力量呈現(xiàn)明顯分化,米哈游借版本更新實現(xiàn)逆襲,巨人網(wǎng)絡則因單一產(chǎn)品依賴遭遇滑鐵盧;新貴勢力中,沐瞳科技憑借新品手游與區(qū)域深耕成為最大 “黑馬”。這場變動背后,品類布局、運營策略與 IP 運用的三重博弈,以及 “雙輪驅(qū)動”“持續(xù)更新”“全球深耕” 的生存法則,共同構成了手游出海行業(yè)的競爭核心。隨著中國廠商在全球 TOP100 手游發(fā)行商中的收入占比提升,行業(yè)正逐步回暖,未來具備綜合競爭優(yōu)勢的廠商將更易在混戰(zhàn)中脫穎而出,引領中國手游出海邁向新高度。

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