《王者榮耀》作為時(shí)下最火熱的手機(jī)游戲,已經(jīng)成為一款現(xiàn)象級(jí)的手機(jī)端游戲,火爆程度甚至已經(jīng)超越老大哥《英雄聯(lián)盟》。最新王者榮耀玩家人數(shù)統(tǒng)計(jì)顯示,截至2017年5月,《王者榮耀》滲透率達(dá)到22.3%,用戶規(guī)模達(dá)到2.01億人,每日的日活躍用戶平均為5412.8萬(wàn)人,其中女性玩家人數(shù)超過(guò)1個(gè)億,占...閱讀全文
2016年電競(jìng)行業(yè)發(fā)展火熱,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開(kāi)政策的支持,并從游戲細(xì)分產(chǎn)品中脫離出來(lái),下面一起來(lái)回顧一下2016年我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)運(yùn)行數(shù)據(jù)。 2016年在經(jīng)歷過(guò)空炒概念的階段之后,用戶增長(zhǎng)、資本支持、政策利好加上各大廠商對(duì)新模式的探索使電競(jìng)在過(guò)去的一年中獲得了諸多新的變化和機(jī)...閱讀全文
2016年游戲市場(chǎng)規(guī)模穩(wěn)步上升,移動(dòng)游戲市場(chǎng)份額逐漸提升,下面看下2016年全球及中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模數(shù)據(jù)。 2016全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書(shū)報(bào)告顯示,中國(guó)市場(chǎng)2016年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)收入將超100億美元,與2015年的71億美元增長(zhǎng)了41%。 據(jù)科...閱讀全文
2016年,移動(dòng)游戲無(wú)疑是整個(gè)游戲行業(yè)最耀眼的一個(gè)細(xì)分領(lǐng)域,移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入更是首次超越PC,達(dá)到了367.4億美元。那么在這樣的背景下,移動(dòng)游戲市場(chǎng)又將是怎樣的一個(gè)行情呢?以下是報(bào)告大廳小編整理的2016年11月移動(dòng)游戲標(biāo)準(zhǔn)指數(shù)分析。 據(jù)小編從Talki...閱讀全文
隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)、智能時(shí)代的到來(lái),電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展猶如初醒雄獅,其爆發(fā)的行業(yè)前景,也聚焦了來(lái)自各界越來(lái)越多的目光。據(jù)IDC最新數(shù)據(jù)顯示,近年來(lái),中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)高速起飛,預(yù)測(cè)2016年中國(guó)電子競(jìng)技游戲收入將首次達(dá)到500億元。 中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)高速起飛,...閱讀全文
曾風(fēng)靡全球的AR游戲《口袋妖怪GO》在經(jīng)歷了長(zhǎng)達(dá)近4個(gè)月后,受捧熱度逐漸下降。 據(jù)悉,《口袋妖怪GO》在上市時(shí)候就不斷地刷新著手游界的記錄,從史上收入最快達(dá)5億美元,到下載量最快達(dá)到5億次,這款A(yù)R手游可謂是秒天秒地秒空氣。不過(guò)由最近的谷歌搜索數(shù)據(jù)來(lái)看,《口袋妖怪GO》的人...閱讀全文
截至2016年6月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)到3.91億,與2015年12月基本保持一致;網(wǎng)絡(luò)游戲用戶使用率為55.1%,較去年底略有下降。手機(jī)端網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)到3.02億,規(guī)模增長(zhǎng)率為2014年12月以來(lái)最高,達(dá)到8.3%;手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲使用率達(dá)到46.1%。...閱讀全文
據(jù)游戲市場(chǎng)研究分析機(jī)構(gòu)DFC Intelligence預(yù)測(cè)報(bào)告,到2020年全球PC游戲市場(chǎng)營(yíng)收總額將達(dá)到420億美元大關(guān)。目前全球PC游戲市場(chǎng)營(yíng)收為300億美元,在電子游戲市場(chǎng)中占大頭。根據(jù)DFC的預(yù)測(cè),未來(lái)五年P(guān)C游戲市場(chǎng)將以每年8%的增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。 據(jù)...閱讀全文
在第十四屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)上,發(fā)布了2016年1~6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告。報(bào)告指出,2016年1月~6月,中國(guó)游戲用戶達(dá)到了4.889億人,同比增長(zhǎng)6.7%;中國(guó)客戶端游戲用戶數(shù)量達(dá)到1.38億人,同比增長(zhǎng)3.1%;中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶數(shù)量達(dá)到2.79億人,同比下降8.7%;中國(guó)移動(dòng)游...閱讀全文
2016年7月27日,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG中新游戲研究)、國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)聯(lián)合發(fā)布了《2015年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,2016年上半年,中國(guó)游戲用戶4.89億人,其中客戶端游戲用戶1.38億人,同比增3.1%;網(wǎng)頁(yè)游戲用戶2.79億人,同比降...閱讀全文
據(jù)IT之家報(bào)道,調(diào)研公司AppAnnie發(fā)布報(bào)告稱,2016年第二季度,中國(guó)市場(chǎng)的iOS游戲營(yíng)收首次超越美國(guó),躍居全球榜首。具體的游戲營(yíng)收情況詳情,請(qǐng)見(jiàn)下文。 業(yè)內(nèi)人士稱,事實(shí)上這是一個(gè)不可避免的趨勢(shì),因?yàn)槿蛞苿?dòng)游戲市場(chǎng)正在向中國(guó)轉(zhuǎn)移。據(jù)預(yù)計(jì),今年全球移動(dòng)游...閱讀全文
近日相關(guān)部門(mén)發(fā)布了《2016年6月移動(dòng)游戲Benchmark》,報(bào)告從付費(fèi)率、用戶活躍度、用戶留存率、使用時(shí)長(zhǎng)&次數(shù)等方面做了詳細(xì)解讀,具體詳情,請(qǐng)見(jiàn)下文2016年6月手游數(shù)據(jù)分析: 付費(fèi)率:2016年6月,Android平臺(tái)移動(dòng)游戲的付費(fèi)率增長(zhǎng)幅度相對(duì)高于iOS平...閱讀全文
應(yīng)用寶6月手游報(bào)告:網(wǎng)游市場(chǎng)“改朝換代” 騰訊應(yīng)用寶正式發(fā)布2016年6月手游報(bào)告,報(bào)告顯示,與5月份相比,6月的網(wǎng)游市場(chǎng)發(fā)生了洗牌大調(diào)整,網(wǎng)游熱門(mén)下載榜超半數(shù)席位易主,《倚天屠龍記》憑借超強(qiáng)實(shí)力,斬獲下載、收入榜雙料亞軍。同時(shí),《狂暴之翼》在網(wǎng)游新游中表現(xiàn)搶眼,一舉奪得下載、收入雙榜頭...閱讀全文
俄羅斯互聯(lián)網(wǎng)公司Mail.ru Group最近發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示:2015年,俄羅斯網(wǎng)游和移動(dòng)游戲市場(chǎng)總收入達(dá)到了519億盧布,總計(jì)約8.3億美元,與2014年同比增長(zhǎng)2%,而之前市場(chǎng)研究公司Newzoo預(yù)計(jì)俄羅斯游戲市場(chǎng)收入在13億美元左右。以下是2015年俄羅斯游戲產(chǎn)業(yè)收數(shù)據(jù)詳情分析:...閱讀全文
一、運(yùn)營(yíng)平臺(tái)開(kāi)服排行 點(diǎn)評(píng):本周一線運(yùn)營(yíng)平臺(tái)開(kāi)服排行前三:37游戲、360游戲、順網(wǎng)游戲;搜狗游戲本周開(kāi)服總數(shù)較上周增長(zhǎng)4.4%,榜單排名上升至第四。本周一線平臺(tái)共 開(kāi)服5712組,入駐新游11款。其中由上海靈娛研發(fā)的《魔晶幻想》本周發(fā)展形勢(shì)較好,目前共入駐37...閱讀全文
截至6月21日14點(diǎn),《魔獸世界》在中國(guó)的累計(jì)票房高達(dá)13.81億元。相比上映19天的《X戰(zhàn)警:天啟》來(lái)講,基本反超一倍,《魔獸世界》的成功,使得游戲IP化成為電影圈的經(jīng)典案例,這當(dāng)然不是首例,卻算是最為成功的游戲IP。 而在近日,任天堂社長(zhǎng)君島達(dá)透露,其第一部電影預(yù)計(jì)將在...閱讀全文
NO.1 騰訊《英雄聯(lián)盟》 16.28億美元 騰訊旗下《英雄聯(lián)盟》以16.28億美元(折合RMB107億元)的收入輕松 問(wèn)鼎??v觀2015年《英雄聯(lián)盟》的表現(xiàn)可謂十分給力,無(wú)論S5新賽季對(duì)游戲進(jìn)一步的調(diào)整,還是對(duì)老英雄的重做可謂十分用心。《英雄聯(lián)盟》收入的核心英雄 皮膚...閱讀全文
2016年3月網(wǎng)吧游戲十大排行榜:3月網(wǎng)吧游戲排行榜的前十名依然穩(wěn)定,熱力不減。其中,英雄聯(lián)盟/穿越火線占據(jù)前二。 2016年3月網(wǎng)吧游戲十大排行榜 整理來(lái)源:中國(guó)報(bào)告大廳...閱讀全文
在全世界電子游戲機(jī)行業(yè)經(jīng)歷了大起大落之后,電子游戲機(jī)受到了大多數(shù)廠商的冷落,放棄了這個(gè)市場(chǎng)。 起初,每當(dāng)提到大型游戲機(jī),人們最容易想到的就是在游戲廳當(dāng)中沉迷的孩子們,而這樣的場(chǎng)景,在上個(gè)世紀(jì)80年代曾出現(xiàn)在國(guó)內(nèi)大小城市里。緊接著到網(wǎng)吧出現(xiàn)以后,大型游戲機(jī)才逐漸的冷淡下來(lái),但...閱讀全文
網(wǎng)頁(yè)游戲又稱Web游戲,無(wú)端網(wǎng)游,簡(jiǎn)稱頁(yè)游。是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)在線多人互動(dòng)游戲,無(wú)需下載客戶端,不存在機(jī)器配置不夠的問(wèn)題,最重要的是關(guān)閉或者切換極其方便,尤其適合上班族。 盡管網(wǎng)頁(yè)游戲的規(guī)模還不如客戶端游戲,但是網(wǎng)頁(yè)游戲用戶進(jìn)入和上手都較容易。與傳統(tǒng)網(wǎng)游...閱讀全文
日本是世界游戲產(chǎn)業(yè)和動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)最發(fā)達(dá)的地區(qū),這里孕育出了索尼和任天堂兩大家庭電視娛樂(lè)巨頭。不過(guò)最新的調(diào)查顯示,這兩家公司正在失去他們的用戶。日本智能手機(jī)游戲玩家數(shù)量都達(dá)到多少了呢?詳情,請(qǐng)見(jiàn)下文。 一份針對(duì)日本3歲-79歲用戶的游戲習(xí)慣調(diào)查報(bào)告顯示,目前日本在此...閱讀全文
動(dòng)漫游戲行業(yè),如今已然成為朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),而大家普遍關(guān)心應(yīng)該是行業(yè)的發(fā)展收益如何,在新時(shí)代下,2015年福建動(dòng)漫游戲行業(yè)的收入數(shù)據(jù)情況如何呢?一起看下下文淺析吧。 18日,2016年福建省動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在福州召開(kāi),2015年福建省動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告發(fā)布。2015...閱讀全文
據(jù)2016年手游行業(yè)市場(chǎng)調(diào)查分析報(bào)告顯示:隨著手游的強(qiáng)勢(shì)崛起,在過(guò)去的一年不僅出現(xiàn)了眾多moba類(lèi)手游,還有不少經(jīng)典ip也都推出手游版。不知道16年又會(huì)出現(xiàn)那些經(jīng)典或新穎手游作品呢?下面就跟著小編去看看2016年最受期待十大手游排行榜,其中排名第一的是倩女幽魂手游,第二名的是夢(mèng)幻西游無(wú)雙版...閱讀全文
索尼10月29日發(fā)布公告稱,該公司2015財(cái)年第二財(cái)季實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)336億日元(約合2.8億美元),實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1.89萬(wàn)億日元(約合158億美元),實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)880億日元(約合7.33億美元)。 索尼第二財(cái)季盈利能力較2014年同期顯著提升,該公司2014年同期因?yàn)闇p記了智能...閱讀全文
2015年上半年第二度的移動(dòng)行業(yè)發(fā)展數(shù)據(jù)報(bào)告已經(jīng)出爐,目前使用蘋(píng)果ios8系統(tǒng)的用戶普及率以達(dá)75%以上之多,并且這份報(bào)告還顯示了增長(zhǎng)率最高的游戲以及非游戲類(lèi)應(yīng)用,同時(shí)還統(tǒng)計(jì)了手游用戶省份城市占比,各年齡段手游類(lèi)型偏好等。 從上面可以看出這次的數(shù)據(jù)里,休閑益...閱讀全文
網(wǎng)絡(luò)游戲,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。那么目前我國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲品牌有哪些呢?下文是小編整理的2015年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游...閱讀全文
隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn)。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 記者今日(7月1...閱讀全文
游戲運(yùn)營(yíng)商,這是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲中的概念,一般地,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商指通過(guò)自主開(kāi)發(fā)或取得其它游戲開(kāi)發(fā)商的代理權(quán)運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲,以出售游戲時(shí)間、游戲道具或相關(guān)服務(wù)為玩家提供增值服務(wù)和放置游戲內(nèi)置廣告,從而獲得收入的網(wǎng)絡(luò)公司。那么目前我國(guó)的的手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)商有哪些呢?以下是小編整理的2015年中國(guó)手機(jī)游戲...閱讀全文
為了慶?!坝螒蛉铡保↙ets Play Day),YouTube于本周三公布了十年來(lái)最受人們喜愛(ài)的十大游戲。 根據(jù)觀看時(shí)長(zhǎng)來(lái)做統(tǒng)計(jì),我們發(fā)現(xiàn)相對(duì)較新的Minecraft(我的世界)竟然高居榜首,并且擊敗了《俠盜獵車(chē)手》、《使命召喚》、《FIFA》、以及《模擬人生》等家喻戶曉的大作。...閱讀全文
游戲運(yùn)營(yíng)商,這是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲中的概念,一般網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商指通過(guò)自主開(kāi)發(fā)或取得其它游戲開(kāi)發(fā)商的代理權(quán)運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲,以出售游戲時(shí)間、游戲道具或相關(guān)服務(wù)為玩家提供增值服務(wù)和放置游戲內(nèi)置廣告,從而獲得收入的網(wǎng)絡(luò)公司。那么,什么游戲好玩?哪家企業(yè)出品的手機(jī)游戲是受廣大網(wǎng)友喜愛(ài)的呢?下面我們來(lái)看看215...閱讀全文